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177 résultats trouvés pour Joffrey

Le modèle povray.mod

Bonsoir, j'ai encore une question (désolé).
Pourquoi mon code :
Code:
% TeXgraph version 1.94 beta-8.2
% Fenetre Xmin Xmax Ymin Ymax Xscale Yscale
100#-14#8#-2#10#0.36363636363636#0.36363636363636##
% Marges gauche droite haut bas cadre gestion_couleur comptgraph
101#0#0#0#0#0#1#2##
% Affectation des Variables theta et phi et type de perspective
18##[theta:=0, phi:=1.2217,OriginalCoord(1),IdMatrix(),IdMatrix3D(),
ModelView(ortho)]##
% Déclaration des Variables Globales
15#povrayver#0.5##
15#povrayload#InputMac("povray.mac")##
% Déclaration des Macros
16#povparam#"+A +P +FN"##
16#animparam#"+A +FN"##
16#povIncludePath#if Windows then "+L'c:\Program Files\povray\include'" else "" fi##
16#beginAnim#[{mettre ici le code à exécuter avant l'animation}

]##
16#endAnim#[{mettre ici le code à exécuter après l'animation}
ReCalc()
]##
16#povFrame#[{Entrer ici le code pour construire la frame numéro %1 de l'animation}

]##
16#GlobalSettings#["global_settings { charset utf8",LF,
 "                  ambient_light rgb 1.5",LF,
 "}"]##
16#IncludeFiles#1/0##
16#Init#[$x:=0,
Bouton(RefPoint,"Paramètres povray","defParam()","Modifier les paramètres pour povray"),
Inc(x,DeltaB),
Bouton(RefPoint+x,"Export povray",
                "defNomExport()",
                "Exporter la scene3D en un fichier *.pov pour povray"),
Inc(x,DeltaB),
Bouton(RefPoint+x,"Animation povray",
                "defAnim()",
                "Exporter une série de fichiers *.pov pour povray")
]##
16#text3d1#[0.2473+0.351*i,11*i,-0.0025576388891+0.17319625000074*i,1E308+6*i,-0.00488597222243+0.17552458333407*i,
1E308+i,-0.08870597222243+0.1643768055563*i,1E308+i,-0.09149291666687+0.15365236111185*i,
1E308+i,-0.06496402777799+0.15040680555629*i,1E308+i,-0.05332236111132+0.14899569444518*i,
-0.05145263888909+0.14575013888963*i,-0.05565069444465+0.12758208333407*i,1E308+3*i,
-0.12363097222243-0.1755245833326*i,1E308+i,-0.08309680555576-0.16995069444371*i,
1E308+i,-0.07053791666687-0.12246680555482*i,-0.06355291666687-0.09685513888815*i,
-0.05191125000021-0.06750402777704*i,1E308+3*i,-0.03794125000021-0.0312031944437*i,
0.00813152777756+0.03956402777851*i,0.04866569444423+0.03956402777851*i,1E308+3*i,
0.06355291666645+0.03956402777851*i,0.06912680555534+0.0260879166674*i,0.06355291666645+0.00696736111185*i,
1E308+3*i,0.02538236111089-0.12525374999926*i,1E308+i,0.01652763888867-0.1559806944437*i,
0.02305402777756-0.1755245833326*i,0.04958291666645-0.1755245833326*i,1E308+3*i,0.081720972222-0.1755245833326*i,
0.10779124999978-0.14388041666593*i,0.123630972222-0.10849680555481*i,1E308+3*i,0.11244791666645-0.10197041666593*i,
1E308+i,0.10405180555534-0.11826874999926*i,0.08359069444422-0.15132402777704*i,0.07053791666645-0.15132402777704*i,
1E308+3*i,0.06122458333311-0.15132402777704*i,0.06122458333311-0.14063486111037*i,
0.06588124999978-0.12571236111037*i,1E308+3*i,0.102675972222-0.00372180555481*i,1E308+i,
0.11385902777756+0.0330729166674*i,0.10779124999978+0.06379986111185*i,0.07007930555534+0.06379986111185*i,
1E308+3*i,0.025840972222+0.06379986111185*i,-0.0235126388891+0.01582208333407*i,-0.05332236111132-0.04005791666593*i,
1E308+3*i,-0.05469819444465-0.04005791666593*i,1E308+i,1E308+10*i,0.11562291666645-0.16945680555482*i,
1E308+6*i,1E308-i]##
16#text3d2#[0.2302+0.3222*i,11*i,-0.02520597222243-0.03074458333504*i,1E308+6*i,0.00365124999978-0.03074458333504*i,
0.02785180555534-0.01444625000171*i,0.04369152777756+0.00837847222051*i,1E308+3*i,
0.04460874999978+0.00837847222051*i,1E308+i,0.04460874999978-0.02097263889059*i,0.04228041666645-0.05868458333504*i,
0.03391958333312-0.09078736111281*i,1E308+3*i,0.025523472222-0.12151430555725*i,0.00922513888867-0.14479763889059*i,
-0.02058458333354-0.14479763889059*i,1E308+3*i,-0.05222875000021-0.14479763889059*i,
-0.06387041666687-0.12013847222392*i,-0.07085541666688-0.0982662500017*i,1E308+3*i,
-0.0727251388891-0.09219847222392*i,-0.07597069444465-0.08845902777948*i,-0.08390819444465-0.08845902777948*i,
1E308+3*i,-0.0927276388891-0.08845902777948*i,-0.10578041666688-0.09777236111281*i,
-0.10578041666688-0.1122362500017*i,1E308+3*i,-0.10578041666688-0.13269736111281*i,
-0.08108597222243-0.16109597222392*i,-0.02474736111132-0.16109597222392*i,1E308+3*i,
0.01296458333312-0.16109597222392*i,0.04182180555534-0.14712597222392*i,0.05953124999978-0.12246680555726*i,
1E308+3*i,0.07861652777756-0.09593791666837*i,0.09025819444422-0.05494513889059*i,
0.09025819444422+0.01257652777606*i,1E308+3*i,0.09025819444422+0.0702909722205*i,
0.07861652777756+0.10800291666494*i,0.060448472222+0.12991041666494*i,1E308+3*i,0.04273902777756+0.15086541666494*i,
0.01716263888867+0.16109597222049*i,-0.01264708333354+0.16109597222049*i,1E308+3*i,
-0.07226652777798+0.16109597222049*i,-0.11509375000021+0.12151430555383*i,-0.11509375000021+0.0572734722205*i,
1E308+3*i,-0.11509375000021-0.00093486111282*i,-0.07318375000021-0.03074458333504*i,
-0.02520597222243-0.03074458333504*i,1E308+3*i,1E308+10*i,-0.01127125000021-0.0060501388906*i,
1E308+6*i,-0.04757208333354-0.0060501388906*i,-0.06852708333354+0.02559402777606*i,
-0.06852708333354+0.0702909722205*i,1E308+3*i,-0.06852708333354+0.1131534722205*i,
-0.04944180555576+0.14479763888716*i,-0.01310569444465+0.14479763888716*i,1E308+3*i,
0.02414763888867+0.14479763888716*i,0.04228041666645+0.10055930555383*i,0.04228041666645+0.05540374999828*i,
1E308+3*i,0.04228041666645+0.04750152777606*i,0.04182180555534+0.03818819444273*i,
0.03903486111089+0.03070930555384*i,1E308+3*i,0.03159124999978+0.00883708333162*i,
0.01342319444423-0.0060501388906*i,-0.01127125000021-0.0060501388906*i,1E308+3*i,
1E308+10*i,0.11509374999978-0.15502819444614*i,1E308+6*i,1E308-i]##
16#NomExport#"ex8"##
16#povsize#"+W640 +H349"##
16#povComment1#""##
16#povSpecial2#""##
16#povComment3#""##
16#povComment4#""##
16#povComment5#""##
16#povSpecial6#""##
16#povComment7#""##
16#povComment8#""##
16#povComment9#""##
16#povSpecial10#""##
16#povComment11#""##
16#povComment12#""##
16#povComment13#""##
16#povSpecial14#""##
16#povComment15#""##
16#povComment16#""##
16#povComment17#""##
16#povComment18#""##
16#renduPov#"//Cylindre vide
object{ objet1
texture { //texture eau
pigment{ rgbf <1,1,1, 0.7> }
normal {
ripples 0.15
frequency 5
}
finish {
reflection {0.1,1 fresnel}
conserve_energy
}
}
interior {ior 1.33 caustics 0.1}
}
//grand cylindre
//cylindre intérieur
//bord supérieur
union{ difference{ object{objet2} object{objet3} }
              object{objet4}
texture { // texture verre
pigment { color rgbt <0.9,0.9,1, 0.9> }
finish {
ambient 0.1
diffuse 0.6
reflection 0.025
specular 0.5
roughness 0.003
phong 1
phong_size 400
}}
interior{ ior 1.5}
}
//segment fleché
object{ objet5
        pigment{ color rgb<0.43921568627451,0.50196078431372,0.56470588235294>}
        finish{ ambient 0.35  diffuse 0.8 phong 0.5}
        no_shadow    }
//label
object{ objet6
        pigment{ color rgb<0,0,0>}
        finish{ ambient 0.35  diffuse 0.8 phong 0.5}
        no_shadow    }
object{ objet7
        pigment{ color rgb<0,0,0>}
        finish{ ambient 0.35  diffuse 0.8 phong 0.5}
        no_shadow    }
//segment fleché
object{ objet8
        pigment{ color rgb<0.43921568627451,0.50196078431372,0.56470588235294>}
        finish{ ambient 0.35  diffuse 0.8 phong 0.5}
        no_shadow    }
//Cylindre avec boule
object{ objet9
texture { //texture eau
pigment{ rgbf <1,1,1, 0.7> }
normal {
ripples 0.15
frequency 5
}
finish {
reflection {0.1,1 fresnel}
conserve_energy
}
}
interior {ior 1.33 caustics 0.1}
}
//grand cylindre
//cylindre intérieur
//bord supérieur
union{ difference{ object{objet10} object{objet11} }
              object{objet12}
texture { // texture verre
pigment { color rgbt <0.9,0.9,1, 0.9> }
finish {
ambient 0.1
diffuse 0.6
reflection 0.025
specular 0.5
roughness 0.003
phong 1
phong_size 400
}}
interior{ ior 1.5}
}
//sphere
object{ objet13
        pigment{ color rgb<0.13333333333333,0.54509803921568,0.13333333333333>}
        finish{ ambient 0.35  diffuse 0.8 phong 0.5}
    }
//plan de pose
object{ objet14
        pigment{ color rgb<1,1,1>}
        finish{ ambient 0.35  diffuse 0.8 }
    }
"##
16#textureVerre#"texture { // texture verre
pigment { color rgbt <0.9,0.9,1, 0.9> }
finish {
ambient 0.1
diffuse 0.6
reflection 0.025
specular 0.5
roughness 0.003
phong 1
phong_size 400
}}
interior{ ior 1.5}"##
16#textureEau#"texture { //texture eau
pigment{ rgbf <1,1,1, 0.7> }
normal {
ripples 0.15
frequency 5
}
finish {
reflection {0.1,1 fresnel}
conserve_energy
}
}
interior {ior 1.33 caustics 0.1}"##
16#povComment10#""##
16#povSpecial11#""##
16#povComment14#""##
16#povSpecial15#""##
% Déclaration des Eléments graphiques
% objet1 (Utilisateur)
18##[tMin:=-5,tMax:=5,DotScale:=1+i]##
14#objet1#[view(-14,8,-2,10),view3D(-6,6,-13,6,-1,10),Marges(0,0,0,0),size(8,1),
r:=3, backcolor:=white,
povScene(
  povComment("Cylindre vide"),
  povCylinder(M(0,-8,0.1),r*vecK,r,[color:=aqua,smooth:=1,opacity:=0.2,
              render:=0, hollow:=0]),
  povSpecial(["object{ objet1",LF,@textureEau,LF,"}"]),
  povComment("grand cylindre"),
  povCylinder(M(0,-8,0),3*r*vecK,r+0.1001,[color:=Rgb(0.74,1,0.73),smooth:=1,
              opacity:=0.4, render:=0, hollow:=0]),
  povComment("cylindre intérieur"),
  povCylinder(M(0,-8,0.1),3*r*vecK,r+0.001,[color:=Rgb(0.74,1,0.73),smooth:=1,
              opacity:=0.4, render:=0, hollow:=0]),
  povComment("bord supérieur"),
  povTorus( M(0,-8,3*r), r+0.05, 0.15, vecK, [color:=beige, render:=0]),
  povSpecial(["union{ difference{ object{objet2} object{objet3} }
              object{objet4}",LF, @textureVerre,LF,"}"]),
  povComment("segment fleché"),
  povLine([M(0,-8-r-1,0), M(0,-8-r-1,r) ],[color:=slategray,width:=8,
          arrows:=2, shadow:=0]),
  povComment("label"),
  povLabel(M(0,-13,1.5),"h", [labelstyle:=scriptsize, TeXify:=1]),
  povLabel([1.5-7*i,3.2*r],"9", [labelstyle:=scriptsize, TeXify:=1]),
  povComment("segment fleché"),
  povLine([[0-8*i,3*r],[2+(sqrt(5)-8)*i,3*r]],[color:=slategray,width:=8,
          arrows:=2, shadow:=0]),


  povComment("Cylindre avec boule"),
  povCylinder(M(0,1,0.1),(2*r)*vecK,r,[color:=aqua,smooth:=1,opacity:=0.2,
              render:=0, hollow:=0]),
  povSpecial(["object{ objet9",LF,@textureEau,LF,"}"]),
  povComment("grand cylindre"),
  povCylinder(M(0,1,0),3*r*vecK,r+0.1001,[color:=Rgb(0.74,1,0.73),smooth:=1,
              opacity:=0.4, render:=0, hollow:=0]),
  povComment("cylindre intérieur"),
  povCylinder(M(0,1,0.1),3*r*vecK,r+0.001,[color:=Rgb(0.74,1,0.73),smooth:=1,
              opacity:=0.4, render:=0, hollow:=0]),
  povComment("bord supérieur"),
  povTorus( M(0,1,3*r), r+0.05, 0.15, vecK, [color:=beige, render:=0]),
  povSpecial(["union{ difference{ object{objet10} object{objet11} }
              object{objet12}",LF, @textureVerre,LF,"}"]),
  povComment("sphere"),
  povSphere(M(0,1,r+0.1),r-0.001,[color:=forestgreen,smooth:=1,opacity:=1]),

  povComment("plan de pose"),
  povPlan( [0,-0.01,vecK], [scale:=5]),
),
Display3D()
]#
-1##
% axes3D2 (Utilisateur)
18##[IsVisible:=0,tMin:=-14,tMax:=7]##
14#axes3D2#Axes3D(0,0,0,1,1,1)#
-1##

pourtant pompé sur le tien ne me donne pas un résultat aussi "net" (moins "grossier") que celui-ci :
https://texgraph.forumpro.fr/macros-a-telecharger-f15/le-modele-povraymod-t187-75.htm
À savoir que pour l'insertion dans mon document latex je convertis mon_fichier.png en mon_fichier.eps.
par Joffrey
le Mer 3 Juin - 0:19
 
Rechercher dans: Macros à télécharger
Sujet: Le modèle povray.mod
Réponses: 178
Vues: 10792

Le modèle povray.mod

Bonjour,

Me revoilà, depuis la dernière fois, j'ai eu pas mal de souci. L'update de pstricks m'a provoqué plein de problèmes j'ai été obligé de revenir a mon ancienne version; maintenant tout fonctionne le tétaèdre et les boules aussi avec le changement de valeurs dans povray.mac.
Merci
par Joffrey
le Lun 1 Juin - 15:58
 
Rechercher dans: Macros à télécharger
Sujet: Le modèle povray.mod
Réponses: 178
Vues: 10792

Le modèle povray.mod

Alors la je ne comprends pas ce qui se passe, je viens de réessayer, pas plus qu'avant je vais tenter sur un autre pc.
Je commence à avoir les boules (mais pas a facettes!!!! Laughing Laughing )
par Joffrey
le Ven 29 Mai - 18:36
 
Rechercher dans: Macros à télécharger
Sujet: Le modèle povray.mod
Réponses: 178
Vues: 10792

Le modèle povray.mod

Ok, j'ai fait une mise à jour via MiKTeX-Update mais ca ne change rien.
Comment faire pour insérer mon image? le png obtenu par povray me pose des problemes aussi.
EN ce qui concerne JF je crois qu'il parlait bien du rendu pdf apres compilation.
par Joffrey
le Ven 29 Mai - 16:02
 
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Sujet: Le modèle povray.mod
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Le modèle povray.mod

Re, j'ai tenté le changement size(5,1) et voila un morceau du .log que j'obtiens avec 3 erreurs maintenant
Code:


! Undefined control sequence.
\resetOptions ...\pst@linetype {0}\pstScalePoints
                                                  (1,1){}{}\psset [pstricks-...
l.4152 \resetOptions
                   
The control sequence at the end of the top line
of your error message was never \def'ed. If you have
misspelled it (e.g., `\hobx'), type `I' and the correct
spelling (e.g., `I\hbox'). Otherwise just continue,
and I'll forget about whatever was undefined.


! LaTeX Error: Missing \begin{document}.

See the LaTeX manual or LaTeX Companion for explanation.
Type  H <return>  for immediate help.
 ...                                             
                                                 
l.4152 \resetOptions
                   
You're in trouble here.  Try typing  <return>  to proceed.
If that doesn't work, type  X <return>  to quit.

)
File: pstricks-add.tex 2009/05/11 v3.32 `PSTricks-add' (hv)
) (D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\multido\multido.sty
Package: multido 2004/05/17 package wrapper for PSTricks `multido.tex', (HV/RN)
))
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\fancyhdr\fancyhdr.sty
\fancy@headwidth=\skip46
\f@ncyO@elh=\skip47
\f@ncyO@erh=\skip48
\f@ncyO@olh=\skip49
\f@ncyO@orh=\skip50
\f@ncyO@elf=\skip51
\f@ncyO@erf=\skip52
\f@ncyO@olf=\skip53
\f@ncyO@orf=\skip54
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\amsmath\amsmath.sty
Package: amsmath 2000/07/18 v2.13 AMS math features
\@mathmargin=\skip55

For additional information on amsmath, use the `?' option.
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\amsmath\amstext.sty
Package: amstext 2000/06/29 v2.01

(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\amsmath\amsgen.sty
File: amsgen.sty 1999/11/30 v2.0
\@emptytoks=\toks26
\ex@=\dimen201
))
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\amsmath\amsbsy.sty
Package: amsbsy 1999/11/29 v1.2d
\pmbraise@=\dimen202
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\amsmath\amsopn.sty
Package: amsopn 1999/12/14 v2.01 operator names
)
\inf@bad=\count159
LaTeX Info: Redefining \frac on input line 211.
\uproot@=\count160
\leftroot@=\count161
LaTeX Info: Redefining \overline on input line 307.
\classnum@=\count162
\DOTSCASE@=\count163
LaTeX Info: Redefining \ldots on input line 379.
LaTeX Info: Redefining \dots on input line 382.
LaTeX Info: Redefining \cdots on input line 467.
\Mathstrutbox@=\box41
\strutbox@=\box42
\big@size=\dimen203
LaTeX Font Info:    Redeclaring font encoding OML on input line 567.
LaTeX Font Info:    Redeclaring font encoding OMS on input line 568.
\macc@depth=\count164
\c@MaxMatrixCols=\count165
\dotsspace@=\muskip10
\c@parentequation=\count166
\dspbrk@lvl=\count167
\tag@help=\toks27
\row@=\count168
\column@=\count169
\maxfields@=\count170
\andhelp@=\toks28
\eqnshift@=\dimen204
\alignsep@=\dimen205
\tagshift@=\dimen206
\tagwidth@=\dimen207
\totwidth@=\dimen208
\lineht@=\dimen209
\@envbody=\toks29
\multlinegap=\skip56
\multlinetaggap=\skip57
\mathdisplay@stack=\toks30
LaTeX Info: Redefining \[ on input line 2666.
LaTeX Info: Redefining \] on input line 2667.
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\amsfonts\amsfonts.sty
Package: amsfonts 2001/10/25 v2.2f
\symAMSa=\mathgroup6
\symAMSb=\mathgroup7
LaTeX Font Info:    Overwriting math alphabet `\mathfrak' in version `bold'
(Font)                  U/euf/m/n --> U/euf/b/n on input line 132.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \square on input line 164.
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\amsfonts\amssymb.sty
Package: amssymb 2002/01/22 v2.2d
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \blacksquare on input line 64.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \vDash on input line 76.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \leftleftarrows on input line 79.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \rightrightarrows on input line 80.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \leqslant on input line 117.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \geqslant on input line 124.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \blacktriangleright on input line 136.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \blacktriangleleft on input line 137.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \complement on input line 181.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \intercal on input line 182.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \nleqslant on input line 197.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \ngeqslant on input line 198.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \varsubsetneq on input line 219.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \subsetneqq on input line 223.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \nparallel on input line 231.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \nvDash on input line 237.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \nexists on input line 251.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \smallsetminus on input line 267.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \curvearrowleft on input line 273.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \curvearrowright on input line 274.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \varkappa on input line 276.
LaTeX Font Info:    Redeclaring math symbol \hslash on input line 278.
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\amscls\amsthm.sty
Package: amsthm 2004/08/06 v2.20
\thm@style=\toks31
\thm@bodyfont=\toks32
\thm@headfont=\toks33
\thm@notefont=\toks34
\thm@headpunct=\toks35
\thm@preskip=\skip58
\thm@postskip=\skip59
\thm@headsep=\skip60
\dth@everypar=\toks36
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\tools\multicol.sty
Package: multicol 2006/05/18 v1.6g multicolumn formatting (FMi)
\c@tracingmulticols=\count171
\mult@box=\box43
\multicol@leftmargin=\dimen210
\c@unbalance=\count172
\c@collectmore=\count173
\doublecol@number=\count174
\multicoltolerance=\count175
\multicolpretolerance=\count176
\full@width=\dimen211
\page@free=\dimen212
\premulticols=\dimen213
\postmulticols=\dimen214
\multicolsep=\skip61
\multicolbaselineskip=\skip62
\partial@page=\box44
\last@line=\box45
\mult@rightbox=\box46
\mult@grightbox=\box47
\mult@gfirstbox=\box48
\mult@firstbox=\box49
\@tempa=\box50
\@tempa=\box51
\@tempa=\box52
\@tempa=\box53
\@tempa=\box54
\@tempa=\box55
\@tempa=\box56
\@tempa=\box57
\@tempa=\box58
\@tempa=\box59
\@tempa=\box60
\@tempa=\box61
\@tempa=\box62
\@tempa=\box63
\@tempa=\box64
\@tempa=\box65
\@tempa=\box66
\c@columnbadness=\count177
\c@finalcolumnbadness=\count178
\last@try=\dimen215
\multicolovershoot=\dimen216
\multicolundershoot=\dimen217
\mult@nat@firstbox=\box67
\colbreak@box=\box68
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\multirow\multirow.sty
\bigstrutjot=\dimen218
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\rotating\rotating.sty
Package: rotating 2009/03/28 v2.16a rotated objects in LaTeX

(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\base\ifthen.sty
Package: ifthen 2001/05/26 v1.1c Standard LaTeX ifthen package (DPC)
)
\c@r@tfl@t=\count179
\rotFPtop=\skip63
\rotFPbot=\skip64
\rot@float@box=\box69
\rot@mess@toks=\toks37
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\eurosym\eurosym.sty
Package: eurosym 1998/08/06 v1.1 European currency symbol ``Euro''
\@eurobox=\box70
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\xlop\xlop.sty
Package: xlop 2006/01/04 package wrapper for xlop.tex

(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\generic\xlop\xlop.tex
\count@z=\count180
\count@i=\count181
\count@ii=\count182
\count@iii=\count183
\count@iv=\count184
\count@v=\count185
\op@currentstyle=\toks38

`xlop' v0.22  <2006/01/04> (jcc)
\opcolumnwidth=\dimen219
\oplineheight=\dimen220
\op@strutbox=\box71
\op@decimalsepwidth=\dimen221
\op@decimalsepoffset=\dimen222
\op@hrulewidth=\dimen223
\op@vrulewidth=\dimen224
\op@parenthesis=\count186
\op@token=\count187
\op@stack=\count188
\op@stackb=\count189
)) (D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\tools\tabularx.sty
Package: tabularx 1999/01/07 v2.07 `tabularx' package (DPC)

(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\tools\array.sty
Package: array 2005/08/23 v2.4b Tabular extension package (FMi)
\col@sep=\dimen225
\extrarowheight=\dimen226
\NC@list=\toks39
\extratabsurround=\skip65
\backup@length=\skip66
)
\TX@col@width=\dimen227
\TX@old@table=\dimen228
\TX@old@col=\dimen229
\TX@target=\dimen230
\TX@delta=\dimen231
\TX@cols=\count190
\TX@ftn=\toks40
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\changebar\changebar.sty
Package: changebar 2005/09/18 v3.5c Indicate changes with marginal bars
\cb@nextpoint=\count191
\cb@topleft=\count192
\cb@topright=\count193
\cb@botleft=\count194
\cb@botright=\count195
\cb@cnta=\count196
\cb@cntb=\count197
\cb@dima=\dimen232
\cb@curbarwd=\dimen233
\cb@page=\count198
\cb@pagecount=\count199
Normal \dimen register pool exhausted, switching to extended pool.
\cb@odd@left=\dimen256
\cb@odd@right=\dimen257
\cb@even@left=\dimen258
\cb@even@right=\dimen259
\changebarwidth=\skip67
\deletebarwidth=\skip68
\changebarsep=\skip69
\c@changebargrey=\count200
\cb@write=\write6
\cb@read=\read1
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\sectsty\sectsty.sty
Package: sectsty 2002/02/25 v2.0.2 Commands to change all sectional heading styles
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\graphics\lscape.sty
Package: lscape 2000/10/22 v3.01 Landscape Pages (DPC)
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\numprint\numprint.sty
Package: numprint 2008/02/17 v1.38 Print numbers (HH)
\c@nprt@mantissa@digitsbefore=\count201
\c@nprt@mantissa@digitsafter=\count202
\c@nprt@exponent@digitsbefore=\count203
\c@nprt@exponent@digitsafter=\count204
\nprt@digitwidth=\skip70
\nprt@sepwidth=\skip71
\nprt@decimalwidth=\skip72
\nprt@blockwidth=\skip73
\nprt@digittoks=\toks41
\nprt@pretoks=\toks42
\nprt@posttoks=\toks43
\nprt@thisdigit=\count205
\nprt@curpos=\count206
\nprt@rndpos=\count207
\c@nprt@digitsfirstblock=\count208
\c@nprt@blockcnt=\count209
\c@nprt@cntprint=\count210
 No configuration file `numprint.cfg' found.)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\tools\enumerate.sty
Package: enumerate 1999/03/05 v3.00 enumerate extensions (DPC)
\@enLab=\toks44
)
(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\fancybox\fancybox.sty
Package: fancybox 2000/09/19 1.3

Style option: `fancybox' v1.3 <2000/09/19> (tvz)
\@fancybox=\box72
\shadowsize=\dimen260
\@Sbox=\box73
\do@VerbBox=\toks45
\the@fancyput=\toks46
\this@fancyput=\toks47
\EndVerbatimTokens=\toks48
\Verbatim@Outfile=\write7
\Verbatim@Infile=\read2
)
\c@num=\count211
\c@numero=\count212
\c@thm=\count213
\c@defi=\count214
\c@prop=\count215
\c@meth=\count216
\c@preuve=\count217
) (Geometrie_dans_l_espace_exercices.aux)
LaTeX Font Info:    Checking defaults for OML/cmm/m/it on input line 17.
LaTeX Font Info:    ... okay on input line 17.
LaTeX Font Info:    Checking defaults for T1/cmr/m/n on input line 17.
LaTeX Font Info:    ... okay on input line 17.
LaTeX Font Info:    Checking defaults for OT1/cmr/m/n on input line 17.
LaTeX Font Info:    ... okay on input line 17.
LaTeX Font Info:    Checking defaults for OMS/cmsy/m/n on input line 17.
LaTeX Font Info:    ... okay on input line 17.
LaTeX Font Info:    Checking defaults for OMX/cmex/m/n on input line 17.
LaTeX Font Info:    ... okay on input line 17.
LaTeX Font Info:    Checking defaults for U/cmr/m/n on input line 17.
LaTeX Font Info:    ... okay on input line 17.
LaTeX Font Info:    Checking defaults for FML/futm/m/it on input line 17.
LaTeX Font Info:    Try loading font information for FML+futm on input line 17.
 (D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\fourier\fmlfutm.fd
File: fmlfutm.fd 2004/10/30 Fontinst v1.926 font definitions for FML/futm.
)
LaTeX Font Info:    ... okay on input line 17.
LaTeX Font Info:    Checking defaults for FMS/futm/m/n on input line 17.
LaTeX Font Info:    Try loading font information for FMS+futm on input line 17.

(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\fourier\fmsfutm.fd
File: fmsfutm.fd 2004/10/30 Fontinst v1.926 font definitions for FMS/futm.
)
LaTeX Font Info:    ... okay on input line 17.
LaTeX Font Info:    Checking defaults for FMX/futm/m/n on input line 17.
LaTeX Font Info:    Try loading font information for FMX+futm on input line 17.

(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\fourier\fmxfutm.fd
File: fmxfutm.fd futm-extension
)
LaTeX Font Info:    ... okay on input line 17.
LaTeX Font Info:    Checking defaults for TS1/cmr/m/n on input line 17.
LaTeX Font Info:    Try loading font information for TS1+cmr on input line 17.

(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\base\ts1cmr.fd
File: ts1cmr.fd 1999/05/25 v2.5h Standard LaTeX font definitions
)
LaTeX Font Info:    ... okay on input line 17.
LaTeX Font Info:    Try loading font information for T1+futs on input line 17.

(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\fourier\t1futs.fd
File: t1futs.fd 2004/03/02 Fontinst v1.926 font definitions for T1/futs.
)
LaTeX Info: Redefining \degres on input line 17.
LaTeX Info: Redefining \dots on input line 17.
LaTeX Info: Redefining \up on input line 17.
LaTeX Font Info:    Try loading font information for U+futs on input line 19.

(D:\Logiciels_de_mathematiques\MiKTeX_2.7\tex\latex\fourier\ufuts.fd
File: ufuts.fd 2004/03/26 Fontinst v1.926 font definitions for U/futs.
)
LaTeX Font Info:    Font shape `T1/futs/bx/n' in size <10> not available
(Font)              Font shape `T1/futs/b/n' tried instead on input line 19.
LaTeX Font Info:    Font shape `T1/futs/bx/sc' in size <10> not available
(Font)              Font shape `T1/futs/b/sc' tried instead on input line 19.
 (ex6.pgf
Runaway definition?
->
! TeX capacity exceeded, sorry [main memory size=1500000].
\XC@append ...andafter {#1#2}\edef #1{\the \toks@
                                                  }\fi \fi
l.18688 ...,1:red,0.7804;green,0.7804;blue,0.7804}
                                                 
If you really absolutely need more capacity,
you can ask a wizard to enlarge me.

 
Here is how much of TeX's memory you used:
 12985 strings out of 95305
 188320 string characters out of 1182603
 1500001 words of memory out of 1500000
 15884 multiletter control sequences out of 110000
 19863 words of font info for 21 fonts, out of 3000000 for 5000
 14 hyphenation exceptions out of 8191
 47i,6n,56p,388b,695s stack positions out of 5000i,500n,10000p,200000b,50000s
No pages of output.
par Joffrey
le Ven 29 Mai - 15:37
 
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Sujet: Le modèle povray.mod
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Le modèle povray.mod

Bonjour à tous,
j'ai remplacé par ton code mais j'ai toujours la même erreur alors que chez Jean-François tout va bien.
Y aurait-il dans mon source latex qqchose qui pourrait provoquer cette erreur.
je tente qd même une mise à jour de pgf, on ne sait jamais.

Merci
par Joffrey
le Ven 29 Mai - 14:02
 
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Sujet: Le modèle povray.mod
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Le modèle povray.mod

Bonsoir, j'ai un souci qui apparait pour la premiere fois.
Code:
[
view3D(-9,9,-8,8,-6,6), view(-5.5,8.5,-6.5,9), Marges(0,0,0,0), size(8,1),
$a:=4*sqrt(3)/3,
C1:=M(a,0,0), C2:=M(-a/2, a*sqrt(3)/2, 0), C3:=M(-a/2, -a*sqrt(3)/2, 0),
C4':=(C1+C2+C3)/3, {centre de gravité}
C4:= pxy(C4')+M(0,0,4*sqrt(2/3)),
S1:=Sphere(C1,2,25,25), S2:=Sphere(C2,2,25,25),
S3:=Sphere(C3,2,25,25), S4:=Sphere(C4,2,25,25),
A:=M(4,-4,-2), B:=A+M(0,0,h),
G:=(C1+C2+C3+C4)/4, G':=pxy(G), k:=1+2/Norm(G'-G),
T:=hom3d( Tetra(C1,C2-C1,C3-C1,C4-C1), G, k),
povScene(
povSphere(C1,2, [color:=lightgray]),
povSphere(C2,2, [color:=lightgray]),
povSphere(C3,2, [color:=lightgray]),
povSphere(C4,2, [color:=lightgray]),
povFacet(T,[opacity:=0.25, shadow:=0]),
povLine(Aretes(T),[width:=8, shadow:=0]),
),
Display3D()
]

Lorsque je crée un pgf, lors de la compilation de latex, j'ai un message d'erreur
TeX capicity exceeded, sorry

Sorry, sorry si y veut mais moi pas content!!!!
Est -ce que cela viendrait du nombre important de facettes qui composent une sphere?

PS:j'ai essayé en convertissant .pov en .png mais ça couince aussi..

Bonne soirée
par Joffrey
le Jeu 28 Mai - 21:51
 
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Sujet: Le modèle povray.mod
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section

Bonjour,
je viens de ragrder ton animation c'est tout a fait ce dont je voulais, je regarde le code ce soir, je n'hésiterais pas à demander des eclaircissements. Very Happy

Bonne journée
par Joffrey
le Lun 25 Mai - 8:54
 
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Sujet: section
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section

Bonsoir,
Je suis toujours avec mes sections. J'aurais voulu créer une animation pour la section d'un parallélépipède rectangle; à l'image d'un couteau qui coupe une plaquette de beurre (attention au cholestérol Wink ) j'aurais voulu représenter mon plan comme s'il descendait.
J'ai essayé en faisant varier les coordonnées du point du plan que je voulais représenter sans succès; j'ai aussi essayé getplan sans réussite.
Comme tu verras dans mon code, je me suis rabattu à faire varier theta, aurais-tu une idée?

Code:

% TeXgraph version 1.94 beta-8.2
% Fenetre Xmin Xmax Ymin Ymax Xscale Yscale
100#-5#5#-5#5#1#1##
% Marges gauche droite haut bas cadre gestion_couleur comptgraph
101#0.5#0.5#0.5#0.5#0#1#3##
% Affectation des Variables theta et phi et type de perspective
18##[theta:=0.9599, phi:=0.9599,OriginalCoord(1),IdMatrix(),IdMatrix3D(),
ModelView(ortho)]##
% Déclaration des Variables Globales
15#povrayver#0.5##
15#povrayload#InputMac("povray.mac")##
15#theta1#55##
15#y#0##
% Déclaration des Macros
16#povparam#"+A +P +FN"##
16#animparam#"+A +FN"##
16#povIncludePath#if Windows then "+L'c:\Program Files\povray\include'" else "" fi##
16#beginAnim#[{mettre ici le code à exécuter avant l'animation}
theta:=theta1*deg, phi:=65*deg, y:=-5,
]##
16#endAnim#[{mettre ici le code à exécuter après l'animation}
ReCalc()
]##
16#povFrame#[{Entrer ici le code pour construire la frame numéro %1 de l'animation}
{if %1>1 then
        Inc(y,1),
        ReCalc(objet1)
fi}
if %1>1 then
        Inc(theta1,5),
        ReCalc(vue)
fi,

]##
16#GlobalSettings#["global_settings { charset utf8",LF,
 "                  ambient_light rgb 1.5",LF,
 "}"]##
16#IncludeFiles#1/0##
16#Init#[$x:=0,
Bouton(RefPoint,"Paramètres povray","defParam()","Modifier les paramètres pour povray"),
Inc(x,DeltaB),
Bouton(RefPoint+x,"Export povray",
                "defNomExport()",
                "Exporter la scene3D en un fichier *.pov pour povray"),
Inc(x,DeltaB),
Bouton(RefPoint+x,"Animation povray",
                "defAnim()",
                "Exporter une série de fichiers *.pov pour povray")
]##
16#NomExport#"image"##
16#povsize#"+W640 +H640"##
16#renduPov#"object{ objet1
        pigment{ color rgb<1,0,0>}
        finish{ ambient 0.35  diffuse 0.8 phong 0.5}
    }
object{ objet2
        pigment{ color rgb<1,0,0> transmit 0.5}
        finish{ ambient 0.35  diffuse 0.8 }
    }
object{ objet3
        pigment{ color rgb<0.82745098039215,0.82745098039215,0.82745098039215> transmit 0.5}
        finish{ ambient 0.35  diffuse 0.8 }
    }
object{ objet4
        pigment{ color rgb<0,0,0> transmit 0.5}
        finish{ ambient 0.35  diffuse 0.8 phong 0.5}
    }
object{ objet5
        pigment{ color rgb<0,0,0>}
        finish{ ambient 0.35  diffuse 0.8 phong 0.5}
    }
"##
% Déclaration des Eléments graphiques
% objet1 (Utilisateur)
18##[DotScale:=1+i]##
14#objet1#[
A:=M(0,y,3-y),
Plan:=[A,-vecJ-vecK],
Pave:=Parallelep(M(-2,0,0),4*vecI,5*vecJ,2*vecK,0),
L:=Intersection(Plan,Pave),
povScene(
  povLine(Pave,[color:=red]),
  povFacet(Pave,[color:=red,opacity:=0.5]),
  povPlan(Plan,[scale:=0.75,border:=1, bordercolor:=black,
                opacity:=0.5,color:=lightgray]),
  povLine(L)
),
Display3D(),
]#
-1##
% axes3D2 (Utilisateur)
18##[IsVisible:=0]##
14#axes3D2#Axes3D(0,0,0,1,1,1)#
-1##
% vue (Utilisateur)
18##[IsVisible:=1]##
14#vue#[
theta:=theta1*deg, phi:=55*deg
]#
-1##


Bonne soirée
par Joffrey
le Dim 24 Mai - 23:29
 
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Sujet: section
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Cuboctaedre

Bonjour,
J'ai une question, on obtient le patron dans le plan, le polyedre est lui dans l'espace.
J'ai "superposé" le polyèdre et un de ses patrons :
Code:
[
FillStyle:=1, Width:=12, LabelSize:=large,

$S:=Archimede(4,[0,0],[2,0]),

{la première facette ne bouge pas, on récupère son vecteur normal}
$F:=getfacet(S,1), $N:=Prodvec(F[3,2]-F[1,2],F[5,2]-F[1,2]),
viewDir(S-2*i+5), {on verra ainsi le patron de face}


povScene(
povFacet(patron(S,[ouverture:=0.5,base:=1]),[color:=firebrick]),

povFacet(patron(S,[ouverture:=0,base:=1]),[color:=steelblue, opacity:=0.5]),
povLine(patron(S,[ouverture:=0,base:=1]),[color:=black, opacity:=1]),
),
Display3D(),


Qui donne :
Joffrey - Rechercher Essai

Pas de souci, par contre, je n'arrive pas à changer la vue. Je n'arrive pas à faire varier theta et phi.
N représente le nord mais par rapport à quoi ? J'ai trafiquéé la vue, à la place de N j'ai mis S-2*i+5 dans NewDir sans trop savoir à quoi cela correspond.

Alphonse Capriani a écrit :
Y'aurait pas moyen de rajouter une option pour que l'on puisse avoir par défaut le patron bien "à plat"?

Je propose que le patron soit toujours déssiné dans un plan parallèle (xOy) cela me paraît plus simple pour changer de vue; je sais j'arrive un peu tard pour cette remarque Embarassed
Est-ce possible? Est-ce intéressant?

P.Fradin a écrit :
Il y a aussi quelques petites améliorations qui accélère un peu les calculs. Si tout le monde est d'accord, je pense faire un fichier patrons.mac.


C'est bon pour moi Wink
par Joffrey
le Ven 15 Mai - 19:28
 
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Sujet: Cuboctaedre
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Cuboctaedre

Alors là, bravo autant pour le rendu que pour la rapidité de la réponse!!!
Je regarde cela demain de plus près.
merci
par Joffrey
le Mer 13 Mai - 23:21
 
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Sujet: Cuboctaedre
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Le modèle povray.mod

Aucun problème, si on ne m'avait pas aidé, je n'aurais pas trouvé non plus!!!
Le forum est là pour ça! cheers
par Joffrey
le Mer 13 Mai - 19:39
 
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Sujet: Le modèle povray.mod
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Le modèle povray.mod

Bonjour Jean-François,
Je pense savoir d'où viens ton problème car j'ai eu le même.
Tu dois copier +W640 +H640 +A +FN, dans la zone de saisie des options en haut de la fenêtre de povray.
Ceci réglera tout problème de fenêtre.
Tiens nous au courant.
par Joffrey
le Mer 13 Mai - 19:15
 
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Sujet: Le modèle povray.mod
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section

Bonjour, merci pour la réponse.
J'étais pourtant sûr d'avoir essayé aussi Intersection(Plan,Pave) je l'avais lu dans TeXgraph.mac.
Merci et bonne journée.
par Joffrey
le Mer 13 Mai - 12:50
 
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Sujet: section
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section

Bonsoir, dernière question de la soirée :
Dans le code :
Code:
[
Plan:=[M(2,2,0),vecJ+vecK],
Pave:=Parallelep(Origin,2*vecI,3*vecJ,vecK,0),
povScene(
  povLine(Pave,[color:=red,tube:=1]),
  povPlan(Plan,[scale:=1,border:=1, bordercolor:=black, tube:=1, opacity:=0.75]),
),
Display3D()
]

J'ai essayé d'utiliser la macro Intersection pour faire apparaitre la section de ce pave avec le plan, avec le code :
Code:
L:=Intersection(Pave,Plan),
povLine(Merge3d([L])

Mais je n'obtiens rien

Merci
par Joffrey
le Mer 13 Mai - 0:22
 
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Sujet: section
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Cuboctaedre

Re,
je viens d'essayer avec le logiciel en question : Geospace, et a priori pour une liste de point , le logiciel gère le (s'il est unique, n'est-ce pas Jean-François?) polygone convexe , il en est de même pour le patron.
Voici un exemple :
Code:
Figure Géospace
Numéro de version: 1

Uxyz par rapport à la petite dimension de la fenêtre: 0.1
Rotations de Rxyz: verticale: -20 horizontale: 25 frontale: 0
Repère Rxyz affiché

a = 2
A point de coordonnées (a,-a,-a) dans le repère Rxyz
  Dessin de A: marque non dessinée
B point de coordonnées (a,a,-a) dans le repère Rxyz
  Dessin de B: marque non dessinée
C point de coordonnées (-a,a,-a) dans le repère Rxyz
  Dessin de C: nom au-dessus, nom à droite, marque non dessinée
D point de coordonnées (-a,-a,-a) dans le repère Rxyz
  Dessin de D: nom au-dessus, nom à gauche, marque non dessinée
E image de A par la translation de vecteur 2avec(k)
  Dessin de E: marque non dessinée
F image de B par la translation de vecteur 2avec(k)
  Dessin de F: nom au-dessus, nom à gauche, marque non dessinée
G image de C par la translation de vecteur 2avec(k)
  Dessin de G: marque non dessinée
H image de D par la translation de vecteur 2avec(k)
  Dessin de H: marque non dessinée
cube polyèdre convexe de sommets ABCDEFGH
  Dessin de cube: opaque
alph réel libre de [0,1]
  Objet libre alph, paramètre: 0
pat patron du polyèdre cube, coefficient d'ouverture alph

Objet libre actif au clavier: alph

Objets protégés à rappel limité: a, A, B, C, D, E, F, G, H, cube
Parties cachées en pointillé

Commentaire
ABCDEFGH est un cube de côté \\2a\\, centré en o.
Un cube est un hexaèdre régulier, c'est l'un des cinq solides de Platon.


Fin de la figure

Les fichiers .g3w ne sont pas pris en compte Archive Host, il suffit de copier le code dans Notepad++ et de l'enregistrer en .g3w, puis de l'ouvrir avec Geospace disponible ici :
http://www.crdp-reims.fr/ressources/logiciels/default.htm?geoplan_geospace/default.htm

En appuyant sur les boutons droite et gauche du clavier, on modifie le coefficient d'ouverture, pour avoir un patron plus ou moins ouvert.

Je reste en ligne.
par Joffrey
le Mar 12 Mai - 22:12
 
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Sujet: Cuboctaedre
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Cuboctaedre

Bonjour,
Hormis l'idée d'Alphonse de construire à la main les patrons des polyèdres n'y a-t-il une solution algorithmique. Certains logiciels de géométrie dynamique le gère bien, par contre je n'ai pas réussi à rentrer dans le code de programmation.
Il est fort probable que je n'y aurais rien compris mais ça aurait pu donné une idée.
Le fil reste actif.... Laughing

PS si qq'un a une solution pour explorer ces fichiers, je suis preneur! Wink
par Joffrey
le Mar 12 Mai - 20:15
 
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Sujet: Cuboctaedre
Réponses: 77
Vues: 10336

Enroulement de la droite des réels

Bonjour,
Ok, du coup il n'y a plus besoin de courbe_x et courbexmoins2pi dans les variables globales; tout est dans l'élément utilisateur.
par Joffrey
le Mar 12 Mai - 18:42
 
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Sujet: Enroulement de la droite des réels
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Vues: 1713

Enroulement de la droite des réels

Bonsoir,

Je reviens un an après mon animation portant sur le même sujet; pour poster un fichier .teg.
Pour une valeur de x dans [0;2pi], le point d’abscisse x+2pi est associé au même point M du cercle trigonométrique que le point P d'abscisse x.
Comme un dessin vaut mieux que de long discours :
Joffrey - Rechercher Enroulement
On peut changer la valeur de x qui est une variable globale.

Voir le Fichier : Enroulement_droite_IR_type2.teg

Il y a surement des modifications à faire...

Bonne soirée
par Joffrey
le Mar 12 Mai - 0:00
 
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Sujet: Enroulement de la droite des réels
Réponses: 3
Vues: 1713

Cuboctaedre

Bonjour,

j'ai essayé hier ce nouvel export (en local) avec le cuboctaèdre, c'est vraiment bien.

Bravo cheers
par Joffrey
le Ven 3 Avr - 19:47
 
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Sujet: Cuboctaedre
Réponses: 77
Vues: 10336

Cuboctaedre

Bonsoir à tous,

Ohhhh PUREE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! c'est génial!!!!

je prendrais le temps de découvrir cette nouvelle fonctionnalité, mais déjà ça me plaît.
par Joffrey
le Mar 31 Mar - 20:49
 
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Sujet: Cuboctaedre
Réponses: 77
Vues: 10336

Cuboctaedre

Super, je peux aller plus loin dans mon projet.

Merci
par Joffrey
le Sam 28 Mar - 16:13
 
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Sujet: Cuboctaedre
Réponses: 77
Vues: 10336

Cuboctaedre

Oui, bien sûr, en recopiant j'ai tronqué ce que je voulais écrire :
J'ai crée un macro DessinCube :

Code:
[
$P:=Parallelep(%1,%2*vecI,%3*vecJ,%4*vecK),
povFacet(FacesNum(P,1), [color:=white]),
povFacet(FacesNum(P,2), [color:=green]),
povFacet(FacesNum(P,3), [color:=red]),
povFacet(FacesNum(P,4), [color:=yellow]),
povFacet(FacesNum(P,5), [color:=purple]),
povFacet(FacesNum(P,6), [color:=gray]),
povLine(Aretes(P))
]


que j'appelle avec :

Code:

[
backcolor:=dimgray,
povScene(
              DessinCube(Origin,1,1,1),
),
Display3D()
]


Et là problème! Alors que si je rentre dans un élément Utilisateur :
Code:
[
$P:=Parallelep(Origin, vecI, vecJ,vecK),
povScene(
povFacet(FacesNum(P,1), [color:=orange]),
povFacet(FacesNum(P,2), [color:=green]),
povFacet(FacesNum(P,3), [color:=red]),
povFacet(FacesNum(P,4), [color:=yellow]),
povFacet(FacesNum(P,5), [color:=purple]),
povFacet(FacesNum(P,6), [color:=gray]),
povLine(Aretes(P)),
),
Display3D()
]

Pas de problème, mais cette macro DessinCube me serais bien utile.
par Joffrey
le Sam 28 Mar - 15:50
 
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Sujet: Cuboctaedre
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Cuboctaedre

Salut,

Dis moi,pourquoi le code :
Code:
[
$P:=Parallelep(0,vecI,vecJ,vecK),
povScene(
povFacet(FacesNum(P,1), [color:=orange]),
povFacet(FacesNum(P,2), [color:=green]),
povFacet(FacesNum(P,3), [color:=red]),
povFacet(FacesNum(P,4), [color:=yellow]),
povFacet(FacesNum(P,5), [color:=purple]),
povFacet(FacesNum(P,6), [color:=gray]),
povLine(Aretes(P)),
),
Display3D()
]


ne fonctionne pas alors que le code :

Code:

[
$P:=Cube([0,0],[4,0]),
povScene(
povFacet(FacesNum(P,1), [color:=orange]),
povFacet(FacesNum(P,2), [color:=green]),
povFacet(FacesNum(P,3), [color:=red]),
povFacet(FacesNum(P,4), [color:=yellow]),
povFacet(FacesNum(P,5), [color:=purple]),
povFacet(FacesNum(P,6), [color:=gray]),
povLine(Aretes(P)),
),
Display3D()
]


fonctionne? Pourtant, Parallelep et PolyedreII.mac utilisent MakePoly toutes les deux, non?
Cela vient-il de l'ordre où sont créer les faces?

Bonne journée
par Joffrey
le Sam 28 Mar - 14:21
 
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Sujet: Cuboctaedre
Réponses: 77
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Cuboctaedre

Bonsoir,
Pourrais-tu mettre un exemple de l'utilisation de FacesNum.
Chez moi ça ne donne rien, je dois surement mal l'utiliser.

Désolé d'être un assisté...

Je reviens sur le récuperation des facettes, et je reste sur mon exemple du cube, quand tu dis qu'on récupère les facettes et qu'on les travail séparément.
Tu utilises DrawFacet pour chaque face ?

Bonne soirée
par Joffrey
le Ven 27 Mar - 23:40
 
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Sujet: Cuboctaedre
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